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Google Cloud lanza Game Servers para los desarrolladores de juegos

Google Cloud lanza Game Servers para los desarrolladores de juegos

  • 8 de junio de 2020

Google Cloud lanza Game Servers: un servicio de servidores administrados para videojuegos. Con esta solución basada en Kubernetes, los desarrolladores podrán ejecutar sus juegos online directamente en la nube de Google.

Para los desarrolladores de videojuegos, crear y administrar los servicios de back-end necesarios para permitirles jugar en línea puede ser una tarea complicada. Para facilitarles la vida, Google Cloud ha anunciado un nuevo servicio llamado Game Servers.

Este servicio en la nube administrado proporcionará a los desarrolladores servicios de back-end para ejecutar juegos directamente en la nube de Google. Esto facilitará la creación, extensión y administración.

Este nuevo servicio se basa en el servidor de código abierto Agones, anunciado en 2018 por Google y Ubisoft. También se basa en la plataforma de contenedores Kubernetes. Además, se utilizaron elementos de Anthos, el servicio de Google para administrar clústeres de Kubernetes de varias nubes.

Como recuerda Google, casi todos los videojuegos en estos días necesitan un backend en la nube. Ya sea para multijugador, emparejamiento o incluso para guardar estadísticas: casi todos los juegos usan la nube. Esto se aplica tanto a los desarrolladores independientes como a los grandes estudios.

Gracias a los servidores de juegos, los clústeres se pueden ampliar o reducir según sea necesario. Además, los servidores de juegos permitirán pruebas A / B. Las actualizaciones futuras permitirán la integración de Open Match.

Para las empresas que ya usan Agones, la tarea será bastante fácil. Además, será posible importar fácilmente servidores Agones en el ecosistema de Game Servers registrándolos con la API de Game Servers. Para aquellos que no usan Agones, el desafío es más complejo, pero Google está trabajando con sus socios para ayudarlos.

Game Servers ya está disponible en versión beta. Por el momento, el servicio solo es compatible con Google Kubernetes Engine. Sin embargo, en última instancia, el gigante de Mountain View tiene la intención de ofrecer soporte para la nube híbrida y la nube múltiple.